StatBlank

Тест креативности Торренса (фигурная форма) — расчёт и интерпретация

Оценка невербальной (образной) креативности ребёнка 5–17 лет по четырём показателям — беглости, гибкости, оригинальности и разработанности — на основе дорисовывания 10 незавершённых фигур.

Полное название
Краткий тест творческого мышления. Фигурная форма (Э. Торренс), субтест «Закончи рисунок»
Авторы
Э. П. Торренс (E. P. Torrance), адаптация — НИИ ОПП АПН / ИП РАН
Назначение
Оценка невербальной (образной) креативности ребёнка 5–17 лет по четырём показателям — беглости, гибкости, оригинальности и разработанности — на основе дорисовывания 10 незавершённых фигур.

Ссылка для списка литературы (ГОСТ)

Краткий тест творческого мышления. Фигурная форма (Э. Торренс), субтест «Закончи рисунок» : описание, ключи и онлайн-расчёт. — Текст : электронный // StatBlank : [сайт]. — URL: https://statblank.com/metodiki/kreativnost-torrensa (дата обращения: ДД.ММ.ГГГГ).

Дата обращения подставлена сегодняшняя. Добавьте источник в список литературы.

Тест креативности Торренса — самая известная методика диагностики творческого мышления. На странице представлена краткая фигурная форма (субтест «Закончи рисунок»): ребёнку показывают 10 незавершённых фигур и предлагают дорисовать каждую так, чтобы получился интересный, необычный рисунок, и придумать ему название. По выполненному заданию подсчитывают четыре числовых показателя — беглость, гибкость, оригинальность и разработанность.

Фигурная форма теста творческого мышления П. Торренса — это невербальная (образная) часть батареи Торренса. Краткий вариант, который применяют чаще всего, представляет собой второй субтест «Закончи рисунок»: лист с 10 одинаковыми по размеру незавершёнными фигурами (дуга, «рогатка», скобки, волнистая линия и т. п.). Задача ребёнка — дорисовать каждую фигуру до осмысленного изображения и подписать его. Художественный уровень рисунка не учитывается.

Тест применяют для детей и подростков от 5–6 лет (дошкольники) до 17–18 лет (выпускные классы). Время выполнения — 10 минут; с учётом инструкции и оформления подписей на процедуру отводят 15–20 минут. Дошкольникам тест проводят индивидуально, школьникам — в малых группах. Важно создать спокойную игровую атмосферу и избегать слов «тест», «экзамен», «проверка».

По заданию подсчитывают четыре основных показателя: беглость (число завершённых фигур, максимум 10), гибкость (число разных категорий ответов), оригинальность (статистическая редкость рисунков) и разработанность (детализация идей). В дипломных работах тест используют для сравнения креативности «до / после» развивающей программы, между группами детей и для корреляционного анализа. Поскольку показатели — баллы, для обработки удобны непараметрические (ранговые) критерии.

Действия

Онлайн-расчёт и генерация данных

Посчитайте по своим данным или сгенерируйте правдоподобный набор для диплома — с таблицей и экспортом в Word.

Шаг 1. У вас уже есть подсчитанные баллы?

Шкалы методики

Беглость (продуктивность)

Число завершённых (адекватных) рисунков. Максимум — 10 баллов. Возрастная норма для школьников 1–11 классов — около 9 (большинство выполняют 7–10 фигур). Низкая беглость (менее 5) чаще встречается у подростков.

10 незавершённых фигур

Гибкость

Число различных категорий ответов (по списку категорий). Оценивает разнообразие идей и способность переходить от одной темы к другой. Средняя норма — около 7–8. Низкая гибкость указывает на ригидность мышления.

категории дорисованных рисунков

Оригинальность

Сумма баллов за статистическую редкость: 0 баллов — частый ответ (≥ 5 %), 1 балл — ответ с частотой 2–4,99 %, 2 балла — редкий ответ (< 2 %). Самый значимый показатель креативности. Возможны премиальные баллы за объединение нескольких фигур в один рисунок. Средняя норма — около 10.

редкость каждого рисунка

Разработанность

Сумма баллов за каждую существенную деталь, дополняющую исходную фигуру (детали одного класса считаются один раз). Отражает способность детально разрабатывать идеи. Средняя норма по школьникам — около 31 (с большим разбросом).

детали каждого рисунка

Полный текст методики

Инструкция ребёнку: «На этом листе нарисованы незаконченные фигурки. Если ты добавишь к ним дополнительные линии, у тебя получатся интересные предметы или сюжетные картинки. Постарайся придумать такую картинку, которую никто другой не сможет придумать. Сделай её полной и интересной, добавляй к ней новые идеи. Придумай интересное название для каждой картинки и напиши его внизу». Время — 10 минут. Ниже перечислены 10 фигур; сами стимульные изображения приведены в разделе «Стимульный материал».

Шкала ответов: По каждой фигуре фиксируются: беглость, категория (гибкость), оригинальность, разработанность

  1. 1.Фигура 1дуга (изогнутая линия). Типичные ответы: чайка/птица, лицо, очки, облако.
  2. 2.Фигура 2«рогатка» (две расходящиеся линии). Типичные ответы: рогатка, дерево, цветок, буква.
  3. 3.Фигура 3две скобки. Типичные ответы: парусник/лодка, звуковые волны, фрукты, луна.
  4. 4.Фигура 4волнистая линия (S). Типичные ответы: змея, хвост животного, вопросительный знак, лицо.
  5. 5.Фигура 5открытая чаша (U). Типичные ответы: ваза/чаша, корабль, зонт, лицо.
  6. 6.Фигура 6ступенька (Z, угол). Типичные ответы: лестница/ступени, ваза, дерево, молния.
  7. 7.Фигура 7наклонная линия с изгибом. Типичные ответы: ключ, серп, машина, очки.
  8. 8.Фигура 8вертикальная фигура. Типичные ответы: человек/девочка, ракета, цветок, ваза.
  9. 9.Фигура 9«горы» (зигзаг M). Типичные ответы: горы/холмы, уши животного, буква М, волны.
  10. 10.Фигура 10изогнутый крючок. Типичные ответы: ёлка/дерево, лиса, птица, лицо.

Стимульный материал

Картинки, которые показывают испытуемому при проведении методики. Можно открыть и распечатать.

Фигура 1
1. Фигура 1
Фигура 2
2. Фигура 2
Фигура 3
3. Фигура 3
Фигура 4
4. Фигура 4
Фигура 5
5. Фигура 5
Фигура 6
6. Фигура 6
Фигура 7
7. Фигура 7
Фигура 8
8. Фигура 8
Фигура 9
9. Фигура 9
Фигура 10
10. Фигура 10

Ключи: как обрабатываются ответы

  1. 1Ребёнку выдают лист с 10 незавершёнными фигурами и просят дорисовать каждую до интересного, необычного предмета или сюжета и придумать название. На задание отводится 10 минут.
  2. 2Беглость = число завершённых фигур, в которых исходная фигура использована как часть рисунка. Неадекватные ответы (фигура не использована, бессмысленная абстракция, повтор) не засчитываются. Максимум — 10.
  3. 3Гибкость = число разных категорий ответов. По ключу каждому рисунку присваивают номер категории; повторяющиеся категории вычёркивают и считают оставшиеся.
  4. 4Оригинальность = сумма баллов за редкость рисунков (0 / 1 / 2 балла по списку № 1 для каждой фигуры; нестандартные ответы — 2 балла). Дополнительно начисляют премиальные баллы за объединение нескольких исходных фигур в один рисунок.
  5. 5Разработанность = сумма баллов за каждую существенную деталь, дополняющую исходную фигуру (внутри и снаружи контура), включая цвет, штриховку, тени, украшения и подробности названия. Детали одного класса учитывают один раз.
  6. 6Для строгого сравнения оригинальности и разработанности «сырые» баллы переводят в стандартную Т-шкалу (по таблицам норм); значения 50 ± 10 соответствуют возрастной норме.

Как оценить результат

Средний балл по каждой шкале (от 1 до 7):

🔵

ниже нормы

Низкий уровень показателя

🟢

около нормы

Соответствует возрастной норме

выше нормы

Высокий уровень показателя

Как обрабатывать математически

Единица измерения

Баллы (4 показателя)

Тип шкалы

Балльная → ранговые методы

Как описывать

Медиана и квартили (Me, Q1–Q3)

Основные критерии

Вилкоксон / Манна-Уитни

Показатели креативности (беглость, гибкость, оригинальность, разработанность) — баллы с относительно небольшим разбросом и без гарантии нормального распределения. Для статистического сравнения по выборкам студентов обычно используют непараметрические (ранговые) критерии, которые корректны для таких данных.

Пошаговый план расчёта

  1. 1По каждому ребёнку подсчитайте 4 показателя по ключу: беглость (число фигур), гибкость (число разных категорий), оригинальность (сумма баллов за редкость) и разработанность (сумма баллов за детали).
  2. 2Для каждого показателя рассчитайте медиану и квартили (Me, Q1–Q3) по группе.
  3. 3Выберите критерий (Вилкоксон, Манна-Уитни, Краскела-Уоллис, Спирмен) в зависимости от дизайна и проверьте значимость отдельно по каждому показателю.

Какой критерий выбрать

Пример обработки результатов

Группа из 8 младших школьников прошла фигурный тест Торренса до и после развивающей программы по творческому мышлению. Сравниваем показатель оригинальности.

До:   8 10 7 11 9 8 10 8

После: 11 13 10 14 12 11 13 11

  1. 1Дизайн: одни и те же 8 детей, два замера → критерий Вилкоксона.
  2. 2Медиана оригинальности до: Me = 8,5 балла; после: Me = 11,5 балла. Прирост на 3 балла.
  3. 3Разности (после − до) у всех 8 детей положительные (оригинальность выросла), нулевых нет → T эмп = 0. При n = 8 T крит = 4 (p < 0,05). Поскольку 0 ≤ 4 — рост статистически значим (p < 0,01).

Как оформить это в дипломе

В таблице 1 представлены медиана и квартили показателя оригинальности до и после программы, а также результат критерия Вилкоксона.

Таблица 1 — Оригинальность (тест Торренса) до и после программы (n = 8)

ПоказательQ₂₅MeQ₇₅T эмпT критp
Оригинальность, баллы88,51004< 0,01

На рисунке 1 графически представлена динамика медианной оригинальности до и после программы.

010208,511,5ОригинальностьБаллДоПосле

Рисунок 1 — Медиана показателя оригинальности (тест Торренса) до и после программы

Медианная оригинальность выросла с 8,5 до 11,5 балла (+3 балла). Все 8 детей показали прирост показателя.

Статистическая значимость сдвига оценивалась непараметрическим критерием Вилкоксона (показатель — балльный, без нормального распределения). T эмп = 0 при T крит = 4 (n = 8, p = 0,01). Поскольку T эмп ≤ T крит (0 ≤ 4), рост оригинальности признаётся статистически значимым (p < 0,01).

Вывод

После развивающей программы показатель оригинальности по фигурному тесту Торренса значимо вырос (T эмп = 0, p < 0,01): медиана увеличилась с 8,5 до 11,5 балла. Все дети показали прирост.

Частые вопросы